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La tecnologia grafica di Longhorn PDF Stampa E-mail
di Fabrizio Pani

Longhorn, il futuro sistema operativo Microsoft, baserà le sue capacità grafiche su una serie di API chiamate Windows Graphic Foundation (WGF): la versione 1.0 si appoggerà alle DirectX 9.0c, mentre la successiva, la 2.0 avrà di innovativo il supporto 3D. ImageQuesta WGF introdurrà innazitutto un cambiamento importante nella gestione dei driver, cioè l'installazione o l'aggiornamento del driver di una scheda grafica non richiederà il riavvio della macchina. Questo grazie al cosiddetto Longhorn Display Driver Model, più brevemente LDDM. Windows XP usa la scheda grafica solo quando si usano applicazioni 3D. Dato che Longhorn introdurrà un desktop tridimensionale si dovrà gestire in modo diverso l'accesso alla stessa: questo sarà fatto tramite un'operazione chiamata virtualizzazione, cioè ogni applicazione accederà alla scheda video nella sua fetta di tempo; inoltre, la memoria occupata dalle superfici 3D potrà essere paginata. Questo perchè può succedere che si esaurisca la memoria della scheda grafica. Inoltre, due applicazioni che usino diverse superfici pootranno condividere dati comuni ad esse. Questo in pratica significa che schede di tipo AGP soffriranno di problemi di prestazione e che Avalon e nel complesso Longhorn richiederanno ancora più memoria RAM. Dal punto di vista estetico ci saranno 4 aspetti nell'interfaccia utente: Classic, To Go, Aero Express e Aero Glass, con il primo simile a Windows XP o 2000, gli altri via più pesanti e ricchi di effetti, per cui Microsoft consiglia innazitutto le DirectX 9.0c, poi minimo 64 MB per usare Aero e senza effetti, anche se 128 MB sarebbero preferibili, per cui in pratica un uso decente si avrà con almeno 256 MB di RAM. In parole povere sarà garantito usare un'interfaccia grafica meno pesante per chi ha una scheda grafica e/o un PC non molto recente, un po' come ora chi ha Windows XP può migliorare le prestazioni sul suo PC diciamo di 5 anni fa, andando su Pannello di controllo/sistema/avanzate/prestazioni e scegliendo regola in modo da ottenere le prestazioni migliori. In ogni caso sembra non si possa prescindere dal fatto che ad gni nuovo sistema operativo di casa Microsoft bisogna aggiornare l'hardware o come minimo aumentare la RAM, cosa che tocca di meno Linux.
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